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/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / scope / 101-125 / scopedisk110 / dmpatch / dm.doc < prev    next >
Text File  |  1995-03-19  |  2KB  |  68 lines

  1. Installing Dungeon Master on a hard disk
  2. ---------- ------- ------ -- - ---- ----
  3.  
  4. The included patches remove all protection AND all the "features" that
  5. prevent it from be run from any device (like a hard drive).
  6.  
  7. Note that although these docs are geared toward hard disk installation,
  8. you can install it on a plain old floppy too.
  9.  
  10. What to do:
  11.  
  12. Create a DM subdir. Copy the two .dat files, DM, and EXEC to the subdir.
  13. (swoosh, the title screen, is no longer needed). Copy the files in this
  14. archive into the subdir. Type:
  15.  
  16. lpatch dm
  17. delete dm
  18. rename dm.new to dm
  19. lpatch exec
  20. delete exec
  21. rename exec.new exec
  22.  
  23. Done! To run DM, edit the BOOT file (see below) and type EXECUTE BOOT.
  24. Note that the KillPtr program provided does just that - it makes the
  25. mouse pointer invisible (by calling SetPrefs). DM uses its own sprite for
  26. the pointer.
  27.  
  28. Hints:
  29.  
  30. Create a subdir and a version of BOOT for each saved game you want to
  31. maintain. For example, I have a subdir called DanSave that I use; another
  32. member of my family uses a subdir called GwenSave, and there is a boot
  33. file for each.
  34.  
  35. If you don't have a hard drive, you still get several benefits:
  36. 1) No disk access except when saving your game.
  37. 2) You can save your game directly on your working copy of DM, so there's
  38.    no disk swapping if you only have 1 floppy.
  39. 3) No copy protection
  40.  
  41. If the patches cause the game to crash, you have a different version than
  42. I do. I have NO idea how many different versions there are (hopefully just
  43. one or two). If you have problems, please contact me.
  44.  
  45. *** NOTES ON THE CRACKED VERSION OF DUNGEON MASTER ***
  46.  
  47. 1) The cracked version can load from and save to any device or directory -
  48.    a hard disk, for example. Two ASSIGN commands are required to provide the
  49.    device/directory information to AmigaDOS:
  50.  
  51.    ASSIGN DUNGEONMASTER: PATH1
  52.       tells the system to load the Dungeon Master program from PATH1
  53.  
  54.    ASSIGN DUNGEONSAVE: PATH2
  55.       tells the system to save/restore your adventure-in-progress
  56.       to/from PATH2
  57.  
  58.    Substitute the paths you want in the batch file BOOT.
  59.  
  60. 2) Inserting a floppy disk with a label of DUNGEONMASTER or DUNGEONSAVE will
  61.    override the corrisponding ASSIGN statement.
  62.  
  63. -- Dan Babcock, People Link ID: DANBABCOCK
  64.  
  65. P.S. I (Dan Babcock) cracked this myself, so there are no viruses or other
  66. "tricks" to worry about.
  67.  
  68.